Gamifikace

Gamifikace znamená použití typických herních prvků a mechanik v každém neherním kontextu, například ve vzdělávání.

Jeho cílem je zaměřit se na instinkt u lidí, který láká výkon prostřednictvím motivace, odměňování a soutěžení, díky nižm se podobá zážitku ze hry.

Dopad gamifikace na učení oproti tradičním metodám roste. Podle studie provedené Univerzitou v Koloradu nabízejí techniky gamifikace o 14% vyšší dovednosti, 11% vyšší faktické znalosti a o 9% zvýšení míry udržení znalostí.

Gamifikace


Učení založené na hrách zahrnuje vývoj a implementaci seriózních her nebo her "s určitým účelem" jako prostředek podpory učení a stimulace zapojení do procesu učení.

Gamifikace může být silná v příležitostech, které nabízí pro poutavější cestu učení, která nabízí flexibilitu a soudržnost.

Gamifikace