Závěrečná konference projektu Cestovní mapa modernizace silniční dopravy
Závěrečná konference Technologické platformy silniční dopravy k projektu Cestovní mapa modernizace silniční dopravy - prezentace dosažených výsledků.
Aplikace využívají VR/AR technologie a jsou optimalizovány pro mobilní zařízení. Jednotlivé aplikace lze použít jako samostatné nástroje i jako součást platformy NewTelp.
Tato hra se skládá z několika úrovní, které jsou rozděleny do pěti základních skupin protokolů (internet, mail, IPTV, podpůrné služby, multimédia). Každá skupina obsahuje specifické protokoly, které budou použity ve hře. Student se může zaměřit na jakoukoliv skupinu protokolů. Hra začíná po výběru skupiny. Na začátku před sebou hráč vidí protokoly TCP/IP, obdrží zbraň, která bude použita pro střílení balónků. Každá úroveň má vlastní parametry (rychlost, počet balónků atd.). V některých úrovních může barva balónků odpovídat barvě vrstvy, aby se studenti mohli učit rychleji nové protokoly. Některé úrovně mohou obsahovat šedé balónky (nebarevné) pro vyšší obtížnost. Pokud hráč trefí balón na správné vrstvě protokolu, získává body. Hráč postupně prochází všemi úrovněmi a sbírá body.
Hráč je členem "Firewallu", je to starověký voják, který chrání království před těmi, kteří chtějí zaútočit na hrad přinešením nelegálního nákladu. Tato hra pomáhá studentům hlouběji pochopit, jak fungují pravidla brány firewall. Také ilustruje hlavní zásadu rozhodování. Hráč kontroluje náklad před branou. Když zásilka projde kontrolou, může vstoupit do hradu. Hlavní herní oblastí hráče je hlavní hradní brána. Hráč dostane seznam zakázaných položek, které lze během hry změnit. Když se zastaví nějaká osoba u brány, musí ukázat seznam položek ve svém inventáři, po prohlídce seznamu inventáře se hráč rozhodne, zda této osobě povolí či nepovolí vstoupit s nákladem na hrad. Student/hráč musí prohlédnout také řadu domů (přístavů), kam se náklad odesílá. Herní úrovně poskytují různé herní módy. Nejjednodušší herní režim je založen na kontrole položek, které musí patřit určitému pravidlu. Druhý režim je založen na položkách a číslech (portech), kde každá položka představuje konkrétní protokol odeslaný na konkrétní port. Hlavním cílem je pustit na hrad všechny povolené předměty (protokoly) se správným číslem (portem) a zničit všchny nezákonné předměty.